#!/usr/bin/lua

--[[
--Lua 中的变量全是全局变量，那怕是语句块或是函数里，除非用 local 显式声明为局部变量。
--
--局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。
--
--变量的默认值均为 nil。 
--]]

a = 5           --全局变量
local b = 5     --局部变量

function joke()
	c = 5       --全局变量
	local d = 6 --局部变量
end

joke()
print(c,d)      -->5,nil

do
	local a = 6  --局部变量
	b = 6        --赋值
	print(a,b)   -->6,6
end

print(a,b)       -->5,6

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--赋值语句
--
--赋值是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法。
--a = "hello" .. "world"
--t.n = t.n + 1

--Lua 可以对多个变量同时赋值，变量列表和值列表的各个元素用逗号分开，赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量。
--a, b = 10, 2*x 

--遇到赋值语句Lua会先计算右边所有的值然后再执行赋值操作，所以我们可以这样进行交换变量的值：
--x, y = y, x                     -- swap 'x' for 'y'
--a[i], a[j] = a[j], a[i]         -- swap 'a[i]' for 'a[j]'


-- 当变量个数和值的个数不一致时，Lua会一直以变量个数为基础采取以下策略：
--
-- a. 变量个数 > 值的个数             按变量个数补足nil
-- b. 变量个数 < 值的个数             多余的值会被忽略
a, b, c = 0, 1
print(a,b,c)             --> 0   1   nil

a, b = a+1, b+1, b+2     -- value of b+2 is ignored
print(a,b)               --> 1   2

a, b, c = 0
print(a,b,c)             --> 0   nil   nil


-- 多值赋值经常用来交换变量，或将函数调用返回给变量：
--
-- a, b = f()
--
-- f()返回两个值，第一个赋给a，第二个赋给b。
--
-- 应该尽可能的使用局部变量，有两个好处：
--
--     1. 避免命名冲突。
--     2. 访问局部变量的速度比全局变量更快。
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--索引
--对 table 的索引使用方括号 []。Lua 也提供了 . 操作。
--t[i]
--t.i                 -- 当索引为字符串类型时的一种简化写法
--gettable_event(t,i) -- 采用索引访问本质上是一个类似这样的函数调用
site = {}
site["key"] = "www.runoob.com"
print(site["key"])
print(site.key)


